Иллюстрированный самоучитель по Tirbo Pascal
Использование библиотеки GraphПереход в графический режим и возврат в текстовый
Краткая характеристика графических режимов работы дисплейных адаптеров
Включение драйвера и шрифтов в тело программы
Процедуры и функции
Координаты, окна, страницы
Линии и точки
Многоугольники
Дуги, окружности, эллипсы
Краски, палитры, заполнения
Сохранение и выдача изображений
Вывод текста
Содержание раздела