Построение дуг и окружностей
3.8. Построение дуг и окружностей
Процедура вычерчивания окружностей текущим цветом имеет вид:
Circle( X, Y, Radius ),
где X, Y – координаты центра окружности, а Radius – ее радиус. Например, следующий фрагмент выводит ярко-зеленую окружность c радиусом 50 пикселов и центром в точке 450, 100:
SetColor( LightGreen );
Circle( 450, 100, 50 );
Для вычерчивания дуг используется процедура
Arc( X, Y, StartAngle, EndAngle, Radius ),
где X, Y –
координаты центра дуги, StartAngle и EndAngle – начальный и конечный угол (в градусах), Radius – радиус. Очевидно, что если StartAngle = 0, а EndAngle = 359, то вычерчивается полная окружность.