Система координат устройства
3.1 Система координат устройства
В растровой компьютерной графике экран представляет собой прямоугольный массив пикселов. Любое изображение строится как композиция из светящихся или погашенных пикселов. Каждый пиксел адресуется двумя целыми числами – номером по горизонтали nx и номером по вертикали ny:
0 <= nx <= Xmax
0 <= ny <= Ymax
Значения Xmax и Ymax зависят от текущего графического видеорежима. В случае адаптера VGA и режима VGAHi Xmax = 639, а Ymax = 479. В модуле Graph определены две функции GetMaxX и GetMaxY, возвращающие текущие значения параметров Xmax и Ymax, соответственно.